Analisis y Diseño de Sofwarehestr
martes, 7 de septiembre de 2010
lunes, 6 de septiembre de 2010
Diagrama de pert / cpm
Es una herramienta de representación gráfica de las relaciones entre las tareas de un proyecto que permite calcular los tiempos del proyecto de manera sencilla. Es una herramienta de cálculo y una representación visual de las dependencias entre las tareas del proyecto.
Regla de la duracion
Regla de la divergencia
- Dice que una actividad esta comprendida en dos nodos unidos por una lista.
- Solo puede insidir en un nodo tres actividades
Regla de la divergencia
Agenda Pedagogica
- Wikis
- Gestion de Proyectos
- Implica un inicio y un fin
- Necesita un presupuesto
- Tiene actividades unicas
- Tiene un objetivo
- Requiere de un jefe de proyecto y personal de desarrollo
- Tiene que planificarse
- Debe medir su progreso frente al plan
- Suele coexistir con otros proyectos y competir por los recursos In y Out que deben identificar y tratarse
Proyectos informaticos
Planificacion
- previcion
- objetivos
- procedimiento
Organizacion
Direccion
Control
Definicion de terminos utilizados en esta tematica
- Proyectos: conjunto de procesos devidamente llevados para la solucion de un problema en la sociedad.
- Jefe de proyectos:implica la conduccion de un proyecto informatico desde su concepcion original hasta el lanzamiento al publico.
- Plan de proyecto:forma parte de la gestion de proyecto la cual se vale de cronogramas tales como el diagrama de gantt, para planear y subsecuentemente informar del progreso dentro del entorno del proyecto.
- Gestion de compromiso
- Tecnicas: supone el racionamiento inductivo y analogico de que en algunas situaciones similares una misma conducta o procedimiento produce el mismo efecto,cuando esto es satisfactorio.
- Diagrama de gantt: es una matriz en donde se mide el tiempo de la ejecucion de las tareas.
- Holguras: actividades y/o elementos en donde se estipula el tiempo que debe llevar una actividad, las hay negativas y positivas.
Sistemas de Informacion
Es contemplado como una cuestion de diseño y construccion de tecnologia informatica (incluyendo software) que satisface un conjunto de necesidades colaramente entendidas.Diseñar y construir tecnologia puyede ser la parte facil del trabajo, al menos la parte facil de entender, mientras que la dificil suele determinar las necesidades a la que esa tecnologia debe dar servicio.El conocimiento de la informacion que resulta util a los actores humanos es un ingrediente importante de este proceso, como tambien lo es conocer de que manera la informacion puede ser utilizada de forma eficaz.
Entre los sistemas de informacion tenemos:
- Sistemas Operacionales
- Sistemas de apoyo a la Direccion
- Sistemas de Oficina
- Sistemas de control en Tiempo Real
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