lunes, 6 de septiembre de 2010

Diagrama de pert / cpm

Es una herramienta de representación gráfica de las relaciones entre las tareas de un proyecto que permite calcular los tiempos del proyecto de manera sencilla. Es una herramienta de cálculo y una representación visual de las dependencias entre las tareas del proyecto.
Regla de la duracion
  • Dice que una actividad esta comprendida en dos nodos unidos por una lista.
Regla de convergencia
  • Solo puede insidir en un nodo tres actividades


Regla de la divergencia
  • Despues de haberse terminado una actividad de ella se puede desprender tres actividades nuevas.




Agenda Pedagogica

  1. Wikis
  2. Gestion de Proyectos
Vision historica del desarrollo de metodologia de DSI
  • Implica un inicio y un fin
  • Necesita un presupuesto
  • Tiene actividades unicas
  • Tiene un objetivo
  • Requiere de un jefe de proyecto y personal de desarrollo
  • Tiene que planificarse
  • Debe medir su progreso frente al plan
  • Suele coexistir con otros proyectos y competir por los recursos In y Out que deben identificar y tratarse
La disponibilidad define la proporcion de tiempo de un cliente.

Proyectos informaticos


Planificacion
  • previcion
  • objetivos
  • procedimiento


Organizacion
  • descripcion del trabajo
  • asignacion de tareas
  • personal
  • delegacion


Direccion
  • motivacion
  • jefatura
  • coordinacion
  • mantenimiento de politicas



Control
  • supervision
  • comparacion
  • toma de acciones








Definicion de terminos utilizados en esta tematica
  • Proyectos: conjunto de procesos devidamente llevados para la solucion de un problema en la sociedad.
  • Jefe de proyectos:implica la conduccion de un proyecto informatico desde su concepcion original hasta el lanzamiento al publico.
  • Plan de proyecto:forma parte de la gestion de proyecto la cual se vale de cronogramas tales como el diagrama de gantt, para planear y subsecuentemente informar del progreso dentro del entorno del proyecto.
  • Gestion de compromiso
  • Tecnicas: supone el racionamiento inductivo y analogico de que en algunas situaciones similares una misma conducta o procedimiento produce el mismo efecto,cuando esto es satisfactorio.
  • Diagrama de gantt: es una matriz en donde se mide el tiempo de la ejecucion de las tareas.
  • Holguras: actividades y/o elementos en donde se estipula el tiempo que debe llevar una actividad, las hay negativas y positivas.

Mapa mental Teorema de Paretto



Sistemas de Informacion

Es contemplado como una cuestion de diseño y construccion de tecnologia informatica (incluyendo software) que satisface un conjunto de necesidades colaramente entendidas.Diseñar y construir tecnologia puyede ser la parte facil del trabajo, al menos la parte facil de entender, mientras que la dificil suele determinar las necesidades a la que esa tecnologia debe dar servicio.El conocimiento de la informacion que resulta util a los actores humanos es un ingrediente importante de este proceso, como tambien lo es conocer de que manera la informacion puede ser utilizada de forma eficaz.
Entre los sistemas de informacion tenemos:
  • Sistemas Operacionales
  • Sistemas de apoyo a la Direccion
  • Sistemas de Oficina
  • Sistemas de control en Tiempo Real


Retroalimentacion

Este términos nos indica que una o mas salida del sistema van a ser analizadas y , literalmente, volverá a alimentar a la unidad de control.
La retroalimentación también denominada feedback, significa "ida y vuelta"es desde el punto de vista social y psicológico el proceso de compartir observaciones, preocupaciones y sugerencias con la intención de recavar información a nivel individual o colectivo.





Control del Sistema

Se dice que otros sistemas cuentan con subsistemas especializados cuya funcion es controlar las operaciones del sistema como un todo. De hecho, la teoria general de sistema deriva, parcialmente de la ciencia Cibernetica que estudia el control de los sistemas naturales y artificiales.

domingo, 5 de septiembre de 2010

Subsistemas

Son una consecuencia natural de otras ideas de sistema presentada anteriormente. Los subsistemas forman parte de un sistema mayor y a la vez son también sistemas completos. Por definición, la comunicacion entre subsistemas se realiza atravez de interfaces.Este tipo en particular de diagrama se denomina en ocasiones "MAPA DEL SISTEMA".
Otra forma de ordenar sistemas y subsistemas mediante jerarquia

Frontera y entorno de un Sistema

Son conseptos estrechamente relacionados y entenderlos resulta esencial para poder modelizar cualquier sistema. De hecho el primer paso para elegir un sistema es elegirlo, y esa tarea esta fuertemente relacionada con la eleccion de su frontera.

Caracteristicas De Un Sistema

Un sistema tendra las siguientes caracteristicas:
  • Existen dentro de un entorno.
  • Se encuentran separados de un entorno por algun tipo de frontera.
  • Tienen entrada y salida.
  • Transforman sus entradas de alguna forma para producir su salida.
  • Disponen de interfaces.
  • Un sistema puede estar formado por subsistemas. Un subsistema es tambien un sistema y puede contar en su interior con un subsistema.
  • Los sistemas que realizan funcion disponen de un mecanismo de control.
  • El mecanismo de control esta basado en la retroalimentacion.
  • Disponen de ciertas propiedades que no dependen directamente de las propiedades de sus partes.

Sistema de informacion

Un sistema de informacion es un conjunto de elementos orientados al taratamiento y administracion de los datos e informacion, organizados y listos para su posterior uso, generados para cubrir una necesidad (objetivos).Dichos elememtos formaran parte de una de estas categorias:
  • Personas
  • Datos
  • Actividades o tecnicas de trabajo
  • Recursos materiales en general
todos estos elementos interactuan entre si para procesar los datos (incluyendo procesos manuales y automaticos) dando lugar a informacion mas elaborada y distribuyendola de la manera mas adecuada posible en una determinada organizacion en funcion de sus objetivos.